Puzzle diário · 2 minutos

Fluxo do Dia: um puzzle de Kanban por dia

Oito cartões, duas pessoas e duas semanas. Você ordena o backlog, escolhe o limite de WIP e vê o valor chegar ou derreter dia a dia. Todo mundo recebe o mesmo quadro, então dá para comparar o resultado com a equipe.

Fluxo do Dia #294 Oficial
Sequência0 dias
Fluxo do Dia #288: não jogado Fluxo do Dia #289: não jogado Fluxo do Dia #290: não jogado Fluxo do Dia #291: não jogado Fluxo do Dia #292: não jogado Fluxo do Dia #293: não jogado Fluxo do Dia #294: não jogado

Ordene o backlog e escolha o limite de WIP

2 pessoas · 10 dias úteis · cada pessoa faz 1 dia de trabalho por dia

A primeira rodada de hoje vale como resultado oficial.

Arraste os cartões ou use as setas. O de cima é puxado primeiro.

  1. A. Site fora do ar
    Urgente Valor 35 −4/dia
    Perde 4 de valor por dia de espera.
  2. B. Relatório de vendas
    Normal Valor 40 −1/dia
    Perde 1 de valor por dia de espera.
  3. C. Demonstração na feira
    Data fixa Valor 20 prazo dia 7
    Vale tudo até o dia 7. Depois perde 80%.
  4. D. Atalhos de teclado
    Normal Valor 10 −1/dia
    Perde 1 de valor por dia de espera.
  5. E. Brecha de segurança
    Urgente Valor 30 −7/dia
    Perde 7 de valor por dia de espera.
  6. F. Cadastro mais curto
    Normal Valor 45 −1/dia
    Perde 1 de valor por dia de espera.
  7. G. Exportar para planilha
    Normal Valor 10 −2/dia
    Perde 2 de valor por dia de espera.
  8. H. Modo escuro
    Normal Valor 30 −2/dia
    Perde 2 de valor por dia de espera.

Próximo Fluxo do Dia em 14:58:38

Como funciona

A cada dia, o Fluxo do Dia monta o mesmo quadro para todas as pessoas: oito cartões com esforço de 1 a 4 dias de trabalho, valor de 10 a 60 e uma classe de serviço. Cartões normais perdem pouco valor por dia de espera, urgentes perdem muito, e os de data fixa valem tudo até o prazo e perdem 80% depois dele. O time tem duas pessoas e dez dias úteis.

Você faz duas escolhas: a ordem do backlog (arrastando, tocando nas setas ou pelo teclado) e o limite de WIP, de 1 a 4. Depois roda as duas semanas e acompanha os cartões passando por Backlog, Fazendo e Feito. A primeira rodada do dia é a oficial; as seguintes ficam marcadas como treino.

O que você aprende

  • Custo de atrasoEntregar cedo o que perde mais valor com a espera rende mais do que seguir a ordem de chegada.
  • Limite de WIPCom mais cartões abertos do que pessoas, o time troca de contexto, rende menos e tudo atrasa. Com WIP 1, a sobra do dia em que um cartão termina fica parada, porque o time só puxa de manhã.
  • Lead timeÉ contado do dia em que o time puxa o cartão até a entrega, como no Método Kanban.

Para quem é

Para quem prioriza trabalho e quer treinar o olhar de custo de atraso em dois minutos por dia, para times que querem um ritual leve antes da daily e para quem já conhece Kanban e quer conferir a própria intuição contra o melhor resultado possível.

Como usar em aula ou workshop

Peça para cada pessoa jogar o puzzle do dia sem conversar. Em seguida, compare os quadrados compartilhados: quem entregou os urgentes primeiro, quem estourou a data fixa, quem abriu WIP 4. Feche com a pergunta do resultado aplicada ao backlog real do grupo.

O que o jogo simplifica

Todos fazem qualquer cartão no mesmo ritmo, o esforço é conhecido, o time só puxa no início do dia e não chega trabalho novo. O melhor do dia é calculado testando todas as 40.320 ordens com cada limite de WIP.

Perguntas frequentes

Quando sai um novo Fluxo do Dia?

À meia-noite do seu horário local. O número do puzzle conta os dias desde 1º de janeiro de 2026, e o contador no fim da rodada mostra quanto falta.

O que é custo de atraso?

É quanto valor um item perde por ficar esperando. No jogo, ele aparece como uma barra que derrete a cada dia e, dividido pela duração do cartão, ajuda a decidir o que vai para o topo da fila.

Por que um limite de WIP alto atrapalha?

Porque duas pessoas tocando quatro cartões alternam entre eles e rendem menos. Cada cartão aberto além do tamanho do time tira 15% da eficiência naquele dia.

Como a pontuação é calculada?

É o valor que você entregou dividido pelo melhor valor possível com os mesmos cartões, de 0 a 100. O melhor sai de uma busca completa no mesmo motor do jogo.

Preciso criar conta para jogar?

Não. O resultado oficial, a sequência e o histórico ficam no seu navegador. A conta gratuita leva a pontuação para o Meu Progresso.

Quer decidir com um squad inteiro?

O Jogo Kanban leva o custo de atraso e o limite de WIP para um time de produto, com ranking e temporadas.