Kanban Pizzaria em turma
Crie uma sala, mostre o código e a turma joga a mesma noite, com os mesmos pedidos, no próprio celular. O painel mostra quem já jogou, a distribuição da espera e as estratégias que funcionaram melhor e pior.
Roteiro de 45 minutos
- 5 min · AberturaSem explicar Kanban, diga só: "vocês vão comandar a cozinha de uma pizzaria; só conta a pizza que sai pela porta". Mostre o código da sala.
- 10 min · Noite 1Crie a sala na noite 1 e deixe a turma jogar sem orientação. A maioria aceita tudo o que chega.
- 5 min · Primeira conversaMostre a distribuição da espera no painel. Pergunte: onde as pizzas ficaram paradas? O que encharcou e por quê?
- 10 min · Noite 3Abra outra sala na noite 3. Cada pessoa escolhe os próprios limites. Compare as estratégias no painel: quem limitou menos, quem limitou mais.
- 10 min · DebriefUse as três perguntas abaixo e ligue com o trabalho real do grupo.
- 5 min · FechamentoPeça a cada pessoa uma frase: o que mudaria amanhã no próprio quadro. Baixe o CSV anônimo se quiser registrar a aula.
Perguntas para o debrief
- Por que quem aceitou menos pedidos entregou mais, ou quase o mesmo, com menos espera?
- Onde estava o forno no trabalho de vocês: a etapa que define quanto sai no fim?
- Qual seria o primeiro limite de WIP que vocês testariam, e em qual etapa?
O que observar no painel
- Espera alta com muitas pizzas no lixo: a turma empilhou trabalho antes do forno.
- Limites muito baixos quase não custam entrega nesta cozinha, porque o forno tem fila e duas bocas. Na noite 4, com os imprevistos, já deixam o forno parado. No trabalho real, limite baixo demais deixa o gargalo sem trabalho: ajuste olhando se o forno para.
- As estratégias que mais funcionam mantêm limites baixos antes do forno e puxam só quando há vaga.
Perguntas frequentes
Os alunos precisam de conta?
Não. Eles entram pelo código, escolhem um apelido e jogam. Só quem cria a sala precisa da conta gratuita.
Os resultados são confiáveis?
Sim. O servidor recalcula cada noite a partir das jogadas de cada aluno, com o mesmo motor do jogo. Ninguém consegue mandar uma pontuação inventada.
Quantas pessoas cabem numa sala?
Não há limite prático para uma turma. O painel atualiza sozinho a cada 5 segundos.
O que fica guardado?
Na sala aparecem só o apelido e o resultado da noite. O CSV para download é anônimo.