Variabilidad y ColasVariabilidad y colas

Variabilidad y Colas

Variabilidad y colas

El equipo trabaja cerca del 100% de utilización, pero el Lead Time se triplicó en los últimos meses. La dirección quiere mantener a todos "aprovechados al máximo". Debes mostrar y resolver por qué la cola explotó.

🎯 Misión

En 4 rondas, usa la teoría de colas para bajar el Lead Time: crea holgura de capacidad, reduce la variabilidad y nivela la entrada, sin caer en la trampa de la utilización máxima.

WIP 16
Lead Time 24días
Bloqueados 1
Previsibilidad 40%

El concepto detrás de esta misión

La cola no nace de la falta de capacidad, nace de la variabilidad combinada con alta utilización. Cuanto más cerca del 100% de ocupación, más se convierte en espera cualquier imprevisto, y esa espera crece de forma no lineal. Por eso un equipo demasiado ocupado se vuelve lento aunque trabaje más. Aquí enfrentas una llegada irregular de demanda e ítems de tamaños muy distintos, y decides dónde dejar holgura para que el sistema absorba lo que no se puede prever.

Punto de partida y meta

La misión arranca con estos números. Cerrar dentro de la meta depende de las decisiones que tomes en cada ronda.

Punto de partida
  • WIP16 ítems
  • Lead Time24 días
  • Bloqueados1
  • Previsibilidad40%
Meta
  • Lead Time hasta 14 días
  • WIP hasta 10 ítems
  • Previsibilidad al menos 68%
  • NivelAvanzado

Profundiza en el concepto

Experiencias interactivas que desmenuzan lo que esta misión exige en la práctica.

¿Te gustó la misión?

Aprende los conceptos detrás practicando y gana XP.